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进入游戏,发条天赋点雷霆,不过是12-18-0的点法。
镜头扫过两边泉水,又扫过龙坑的风龙标志。
直到现在。
各战队对小龙的重视程度依旧不高。
用heart教练的话讲,除非好运刷同类型的土龙、火龙,不然还是跟以前打吝啬龙的规划一样,没事做可以打打。
冒伤亡风险的话,就算吃到火龙都不划算(以前小龙模型很小巧,会给个屠龙者buff,第一条加攻击\法强,控第二条增加对野怪和小兵的伤害……第五条质量拔高,属性翻倍,攻击带燃烧效果,5秒造成150真实伤害)。
所以小龙变成元素印记之后,大家就觉得,这不就是把以前的属性拆开算了。
控不到同属性龙叠加印记buff,增幅也就那样。
反倒是远古巨龙成了比大龙还重要的博弈点,im已经有过一局靠着强rush远古龙,落后七千经济翻盘的例子。
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